Stare Miasto w Heidelbergu
Stare Miasto w Heidelbergu zachowuje swoje położenie na mapie „Heidelberg” i pomaga wyznaczyć spawn oraz pierwszy wspólny cel. Drogi, teren i bryły ułatwiają orientację, a wnętrza można urządzić samodzielnie.

Mapa miasta · Java + Bedrock

mapa Heidelbergu do Minecrafta za darmo. Heidelberg łączy Stare Miasto, Alte Brücke, Neckar i wzgórze zamkowe w obszarze, który da się wygodnie poznawać pieszo. Mniejszy serwer może szybko ukończyć pierwsze ulice i place, bez pustych przestrzeni typowych dla ogromnej metropolii.
Most nadaje się na punkt spotkań i początek wyprawy, a nad rzeką można urządzić targ, przystań oraz magazyny. Droga na wzgórze zamkowe staje się celem dalszego etapu i uzasadnia budowę schodów, kolei lub systemu transportu redstone.
Na 20 km² zachowano zależność między zabudową, rzeką i wysokością terenu. Dzięki temu świat pasuje do średniowiecznego survivalu, uniwersyteckiego roleplayu albo wspólnej rozbudowy miasta od doliny po wzgórza.
Zawartość świata
Stare Miasto w Heidelbergu zachowuje swoje położenie na mapie „Heidelberg” i pomaga wyznaczyć spawn oraz pierwszy wspólny cel. Drogi, teren i bryły ułatwiają orientację, a wnętrza można urządzić samodzielnie.

Alte Brücke zachowuje swoje położenie na mapie „Heidelberg” i pomaga zbudować bazę, targ lub dzielnicę mieszkalną. Drogi, teren i bryły ułatwiają orientację, a wnętrza można urządzić samodzielnie.

korytarz rzeki Neckar zachowuje swoje położenie na mapie „Heidelberg” i pomaga zaplanować transport, wyścigi i eksplorację. Drogi, teren i bryły ułatwiają orientację, a wnętrza można urządzić samodzielnie.

wzgórze zamkowe i okoliczne wzniesienia zachowuje swoje położenie na mapie „Heidelberg” i pomaga otworzyć kolejny etap budowy lub roleplayu. Drogi, teren i bryły ułatwiają orientację, a wnętrza można urządzić samodzielnie.

Uwzględniono również drogi, obrysy budynków, wodę, pokrycie terenu i wysokości przetworzone z otwartych danych geograficznych. W zestawie są wersje Java i Bedrock.
Pobierz ZIP dla Java Edition albo MCWORLD dla Bedrock Edition.
Rozpakuj świat Java do folderu saves lub otwórz plik MCWORLD w Bedrock.
Otwórz świat „Heidelberg”, sprawdź granice mapy i zachowaj kopię przed rozpoczęciem budowy.
Pliki Java i Bedrock obejmują 20 km², drogi, obrysy budynków, wodę i teren. Najważniejsze miejsca to: Stare Miasto w Heidelbergu, Alte Brücke, korytarz rzeki Neckar, wzgórze zamkowe i okoliczne wzniesienia.
W Java Edition rozpakuj ZIP do folderu saves. W Bedrock Edition otwórz plik MCWORLD, aby rozpocząć import.
Nie. Mody, shadery i paczki zasobów są opcjonalne.
Obszar 20 km² skupia się na dwóch punktach: Stare Miasto w Heidelbergu oraz Alte Brücke. Nie obejmuje całej aglomeracji.
Tak. Podstawa geograficzna jest gotowa, ale wnętrza, detale, redstone i własne zadania można dowolnie rozwijać.
Autor
Arnis Team turns OpenStreetMap features and open elevation data into playable Minecraft terrain.
OpenStreetMap data attribution