Arnis - Générateur de cartes Minecraft du monde réel

Générez des mondes Minecraft à partir de lieux réels.

Génération navigateurJava + BedrockOpenStreetMap MinecraftSans connexion

Fonctions clés

Les outils essentiels pour générer des cartes Minecraft détaillées du monde réel depuis le navigateur.

Données cartographiques du monde réel

Arnis transforme les éléments OpenStreetMap, bâtiments, routes, rivières, reliefs et coordonnées choisies en mondes Minecraft.

Sélection de carte navigateur

Recherchez un lieu et tracez une zone compacte directement sur la carte de la page d'accueil.

Flux rapide multiplateforme

Utilisez un flux navigateur conçu pour démarrer vite sur ordinateur et mobile.

Cartes mondiales détaillées

Générez des cartes Minecraft mondiales à partir de données OpenStreetMap et de signaux de terrain.

Java + Bedrock

Exportez un monde Java en ZIP ou un Bedrock .mcworld lorsque l'API connectée le prend en charge.

Commencer

Comment utiliser Arnis

Générez une carte Minecraft du monde réel en quatre étapes claires.

Choisir un lieu

Recherchez une ville, un monument, un campus, un quartier ou une adresse pour centrer la carte.

Sélectionner une zone compacte

Tracez un rectangle autour de la zone réelle à recréer en blocs Minecraft.

Choisir les réglages

Sélectionnez Java ou Bedrock et gardez terrain, bâtiments, toits et détails prévisibles.

Générer et jouer

Lancez la génération, téléchargez le fichier terminé, puis importez-le dans Minecraft.

Pourquoi choisir Arnis

Un générateur conçu pour créer des cartes Minecraft mondiales détaillées à partir de données géographiques réelles.

Données OpenStreetMap

Routes, bâtiments, rivières, usages du sol et indices de relief viennent de sources cartographiques réelles.

Mondes réels détaillés

Les mondes générés suivent les coordonnées sélectionnées plutôt que des modèles génériques.

Sortie Java et Bedrock

Préparez des mondes pour Java Edition ou Bedrock lorsque le backend prend le format en charge.

Conçu pour démarrer vite

Les réglages recommandés gardent la première génération compacte, stable et prévisible.

Tarifs

Paiement à l'usage

Payez seulement après la génération

$1.5par km²

Le prix du checkout est calculé selon la zone sélectionnée lorsque le monde généré est prêt à télécharger.

Lancer la génération

Minimum $3.0. La zone maximale prise en charge est de 22 km² par génération.

Questions fréquentes

Ce qu'il faut savoir avant de générer des cartes Minecraft du monde réel.

Qu'est-ce qu'Arnis ?

Arnis est un générateur de cartes Minecraft du monde réel qui transforme des données cartographiques publiques en mondes Minecraft jouables. Avec Arnis, vous choisissez un lieu réel, sélectionnez une zone compacte et créez dans le navigateur une worldmap Minecraft Arnis à partir de cartes réelles.

Quels formats Arnis prend-il en charge ?

Arnis prend en charge les dossiers de monde ZIP Java Edition et les fichiers Bedrock .mcworld lorsque ces formats sont activés par l'API de génération connectée. Arnis peut ainsi préparer des cartes Minecraft pour PC, Mac, mobile et plateformes Bedrock compatibles.

Que génère Arnis ?

Arnis génère des cartes Minecraft compactes du monde réel à partir des lieux sélectionnés. Les préréglages plus grands peuvent nécessiter une file d'attente ou rester désactivés pendant l'ajustement de la capacité du serveur Arnis.

Quelle surface puis-je générer ?

Le générateur en ligne fonctionne le mieux avec de petits quartiers, campus et pâtés de maisons. Le temps d'exécution dépend de la taille de la zone, du niveau de détail OpenStreetMap, de la densité du terrain et des options activées. Si une sélection semble lente, choisissez un rectangle plus petit avant de relancer.

Quelles éditions de Minecraft sont prises en charge ?

Arnis peut générer un paquet de monde Java Edition et, lorsque l'API le prend en charge, un fichier Bedrock .mcworld pour les clients Bedrock actuels, les appareils mobiles et Minecraft Education Edition.

Comment ouvrir le monde généré ?

Pour Java Edition, téléchargez le ZIP, décompressez-le et placez le dossier du monde dans le répertoire saves de Minecraft. Pour Bedrock, ouvrez le fichier .mcworld avec Minecraft afin de l'importer dans votre liste de mondes.

Quelles sources de données Arnis utilise-t-il ?

Arnis lit les routes, bâtiments, usages du sol et autres éléments cartographiques depuis OpenStreetMap. L'altitude vient de jeux de données de terrain ouverts, donc les lieux bien cartographiés produisent généralement des mondes Minecraft plus détaillés.

Arnis génère-t-il avec de l'IA ?

Non. Arnis n'invente pas la scène avec de l'IA. Il convertit les données réelles de carte et d'altitude en blocs avec des règles déterministes, donc le résultat suit les données géographiques disponibles.

Pourquoi manque-t-il des bâtiments ou des routes ?

La conversion dépend de la couverture OpenStreetMap maintenue par la communauté. Les zones rurales ou les données urbaines incomplètes peuvent avoir des manques. Améliorer la carte source peut rendre les futurs mondes générés plus complets.

Est-ce sûr et officiel ?

Arnis crée de nouveaux fichiers de monde au lieu de modifier votre installation Minecraft. Arnis.io est un service indépendant et n'est pas un produit officiel de Minecraft, Mojang ou Microsoft.

Générez maintenant

Créez avec Arnis une carte Minecraft mondiale détaillée depuis des données OpenStreetMap réelles.